游戏制作:从重铸二次元游戏开始 - 第672章 过山车
第672章 过山车
星辰平台单日流水突破1.5亿美元的消息,不仅仅是在国內有影响。
在海外,更是如此。
尤其是在日本,两亿美元,换算成日元,是一个超过两百亿的庞大数字。
这个世界的很多事情都是有惯性的,就人们的认知和真实总是存在误差的,就像美国雄霸天下数十载。
哪怕可能已经走下坡路了,但惯性依然会持续很长一段时间。
星辰在全球范围內的影响力,甚至是在国內的影响力也是一样的,在很多人眼里,星辰仍旧只是一个“强势的手游新贵”
所以楚晨才要参加e3,在e3之后,很多游戏厂商也確確实实开始將星辰当做了一个”
值得信赖”的游戏平台。
但,这还不够..
楚晨还需要往星辰游戏平台上贴更多的標籤。
不过楚晨在贴这个標籤的时候,確实没有想到,这个数字能引起这么大的反响。
毕竟要论玩数字,这两年淘宝双11,京东618,那都是以千亿为单位来计数的,这些东西日本媒体也有所报导。
可问题是淘宝,京东,这些异国他乡的购物软体所创造的营收,对绝大多数日本人来说,其实很难有什么具体的代入感。
那更像是一串抽象到麻木的数字,除了惊嘆一句“斯国一”,便再无波澜。
但游戏不同。
特別是星辰的游戏。
从《fgo》到《终末战线》,再到风靡全球的《绝地求生》,这是无数日本玩家每天都在手机和电脑上接触的东西。
再加上星辰这两年不计成本地往日本的电视媒体、户外gg上砸钱,还有自己的动画公司也开始產出二次元游戏新番。
“星辰”对日本玩家,甚至是对大部分年轻人而言,至少是不陌生的。
这就像,一个远在天边的不知名富豪挣了多少钱,大家听了也就听了,最多当个谈资0
可你要说隔壁村的那个暴发户,今天一天就赚了够买下半个镇子的钱,那带来的衝击感就完全是另一个级別的。
是以,就在国內媒体对这个数字感到惊讶与兴奋的同时,日本的媒体圈和游戏界,也是直接炸开了锅。
“一日で200亿円!华夏のゲ一ム巨人、星辰が世界を震撼させる!”
(单日流水200亿日元!华夏游戏巨头星辰震撼世界!)
“常识を覆す星辰プラットフォムの『夏日祭』”
(顛覆常识的星辰平台“夏日星辰”活动)
类似的新闻,在雅虎新闻、fami通、电击online..
几乎所有沾点游戏或科技边的网络媒体,都能看得到,日本最大的匿名论坛2chan的游戏版块,相关的討论串已经盖了几十栋高楼。
“【速报】星辰爸爸单日流水200亿wwww
,“1l:真的假的?这数字太夸张了吧?”
“2l:是真的,雅虎头条都掛著呢。我昨天抽到了满6000减3000”的券给fg0氪了一单,爽到飞起!”
“4l:草,欧皇吃矛!!我任务做完了最高也就是一个3000减1000的...”
“6l:岂止是fgo,我给《碧蓝幻想》也充了,居然也能用!”
“15l:索尼罪大滔天,为什么乃木恋(索尼自研的乃木坂46的游戏),居然没有加入星辰平台!!!”
“16l:wwww你居然还往乃木恋里充钱,你不知道星辰已经和索尼签了合同,要开发新的坂道游戏吗?”
日本玩家的討论,其实和国內玩家都差不多。
震撼过后,便是对这种全新模式的惊奇与狂热。
以往,无论是steam还是其他平台,所谓的优惠券,基本都局限在购买单机游戏本体这个环节。
而给在线运营的游戏,尤其是手游进行充值补贴,而且是全平台通用、不限厂商的补贴,这在行业內绝对是头一遭。
这种感觉,就像是超市发了一张全场通用五折券,你不仅能买米麵粮油,还能直接拿去柜檯给手机充话费,並且移动联通电信都认。
这谁顶得住?
於是,那些抽到高额折扣券的幸运儿,除了自用,很快就发现了新的商机。
在国內一张“满648减324”的券,自己不用,掛到交易网站上,轻轻鬆鬆就能卖个一百块,在日本也一样,最高6000日元减3000的,轻轻鬆鬆赚一千日元。
而对於游戏厂商而言,这种感觉则更为直观,也更为刺激。
对於游戏厂商而言,这种感觉则更为直观,也更为刺激。
他们也没想到星辰这一次拉动力这么强,不仅仅是单机厂商感受到了销量在上浮,网游游戏厂商也能感受到那个流水猛地往上一串,这就跟股市上牛一样,那是真的上头,真的上头。
特別是对中小游戏厂商而言。
比如“飞鱼工作室”的创始人老罗,正叼著烟,和他的三个合伙人围在一台24寸的显示器前。
屏幕上,是他们那款叫做《旅人山海》的像素风解谜游戏的销售后台。
这是一个典型的受星辰影响开发的单机游戏,定价29元,双平台发售,玩法有点“借鑑”,著名的大热单机作品。
也就是陈星汉的《旅人》
不过细节上也是有很大变化,这其中最大的变化,就是採用了星辰引擎的hd—2d像素风格,打造了很多非常漂亮的场景。
以至於,从截图来看的话,这游戏可以说是“相当漂亮”
只是和很多国內单机一样,漂亮是漂亮,口碑也很好,但是玩是不怎么好玩的,老罗他们倒也意识到了这件事。
上线一个月,发布了十七个补丁,和两个玩法更新。
然而因为第一炮没打响,所以推荐上不去,销量將將够他们四个人接下来半年的饭钱,如果不出意外,这个项目就砸了。
可人算不如天算。
“昨天一天卖了多少?”
“昨天,截止到凌晨十二点,新增销量是八千三百份,涨了十七倍...”
八千份游戏,29元一个,在星辰庞大的1.5亿美元中,只占了不到23万多的营收,可对於一个,4人小团队而言,这八千份就是“救命稻草”
“是不是,后台出bug了?”美术妹子小声问。
“没,没bug。”小李的喉结上下滚动了一下,“全是真实订单。”
老罗猛地吸了一口烟,又重重吐出,烟雾繚绕中,他一把抢过滑鼠,点开了玩家评论区。
最新的评论清一色都是:“用券买的,刚好加上1块钱的dlc,凑了个30减10,真香!”
“截图好看,本来在犹豫,结果星辰直接送了我一张券,这不买不是人啊!”
“楼上的,我也是!29+1,完美!”
“为了用掉这张券,我找了半天,就你们家最懂事,还专门出了个一块钱的凑单dlc,哈哈哈哈,製作组是懂人情世故的。”
“游戏怎么样还不知道,先给你们这个凑单dlc点个讚,太上道了!”
看著这些评论,老罗莫名感觉眼眶发酸,鼻子发堵。
他真想给自己来俩大嘴巴子。
昨天连夜赶製这个一块钱dlc的时候,他还骂骂咧咧,觉得这是脱裤子放屁,怀疑这法子到底有没有用。
现在看来,自己才是那个最大的傻逼!
怀疑什么不好,居然去怀疑伟大的楚神!!!
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