美利坚:游戏制作教父 - 第110章 居然还藏了PVP玩法

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    第110章 居然还藏了pvp玩法
    正欲起身的史蒂夫在听到林立新的话后动作当场停住。
    “通信————斗技场?”
    “没错,我们为《火焰纹章》准备了多种不同的联机对战模式。”
    林立新从座位底下抱出一台拓展软碟机,”第一种模式需要用到一台拓展软碟机。”
    他將软碟机的线缆一一接好,並拿出两张《火纹》的软盘。
    “只需要在同一台novabo中插入两张软盘,就可以激活这个隱藏的模式。”
    隨著林立新將第二张软盘置入软碟机,游戏忽然自动重载了一遍。
    重新回到標题界面,在【从中断处继续】和【从记录继续】之外,又多出了一个全新的选项。
    【通信斗技场】
    “史蒂夫先生,你知道的,最近我们gamenova一直在致力於搞自己的电子竞技节目。”
    史蒂夫接过林立新递过来的手柄,目露震惊。
    怎么把这东西忘了!
    拓展软碟机!
    这台gamenova在不久前为了配合《拳皇》推出的新设备。
    没想到《火纹》竟然还藏了对它的兼容。
    “我以为下次见到它会是《火纹》的內容补充包呢,它竟然也可以读取两张相同的软盘?”
    “没错,它能够识別两张软盘中的存档,並允许玩家在通讯斗技场中使用。”
    林立新直接进入通讯斗技场,选择【队伍编成】。
    根据1p和2p的队伍栏选择的不同,游戏会动態地选择两张软盘中的存档。
    双方都只能使用自己软盘內的存档。
    “选出的角色会保持他在主线存档中的全部状態。”
    “所有状態?也就是说——包括等级、属性、装备和身上的道具————甚至是刚才你提到的支援关係?”
    史蒂夫看著屏幕上显示出的可用角色以及他们的状態,脸上的吃惊更浓了几分。
    这意味著一个角色在主线中培育的越强,在对战中就越有优势。
    这跟格斗游戏是完全不同的模式。
    要知道在《街霸》和《拳皇》中,虽然角色千奇百怪,各有各的特色,但他们每次选择出来的性能都是完全一致的。
    不会出现两个人玩的古烈在属性上还会有差別的情况。
    “真正的对战,在交手之前就已经开始了————”
    史蒂夫明白了这么设计的用意。
    《火焰纹章》除了每一局在局內的作战指挥以外,最大的策略深度就来自於资源的分配,或者说是角色的培养。
    如何用有限的资源培养出最强的队伍,实际上这也是对战的一部分。
    “等等,林先生,我带了我的软盘,让我用自己的存档跟你打吧。”
    想到这里,史蒂夫向著隨行的助理一招手,接过对方递过来的软盘。
    毕竟他也是全存活打到12章的猛人,多少还是有自己的好胜心在的。
    如果真的要对战的话,使用自己亲手培养出来的队伍,在手感和属性上肯定更好。
    正要选出自己最爱的鲁特加鲁大师作为首发,史蒂夫却突然打了个激灵。
    “对了————在斗技场里阵亡的话————”
    “哦,这你放心,这个模式下对存档是只读的,我们只是借用数据。”
    通信斗技场是个纯粹的模擬对战。
    这里不会消耗武器耐久、阵亡不会永久死亡。
    但相应的,自然也无法获得任何经验。
    否则这简直是某种你死我活的黑暗决斗。
    “嘶————好像也能做嘿。”
    林立新忽然一乐,这还真的值得单独做一个补充包。
    那种真正你死我活的爭斗,说不定反而会在硬核玩家圈子里更受欢迎。
    隨著双方各自选好自己的队伍,屏幕忽然被蓝色网格覆盖。
    隨后,在正中央的位置凭空出现了一格平原。
    以这格为中心,地图开始向著四面八方辐射开来。
    这不是在加载已有的地图。
    至少在史蒂夫的记忆中,载入章节从来不是这样的。
    他也不记得自己有打过这样的地图。
    “林先生,这地图————是隨机生成的?”
    有的时候史蒂夫真的觉得自己这个游戏测评人的身份就像个笑话。
    花了这么长时间玩了这么久,自己以为打出了全存活存档就已经是把这个游戏的底子都给试探清楚了。
    但事实证明他只是个还没研究透皮毛的纯外行。
    史蒂夫是个外行。
    “是的,为了保证公平,减少背板带来的情报优势,每一局对战都会隨机生成一张小型的对战地图。”
    林立新顿了顿,“当然,主线中的地图同样也能使用,这就看对战双方的需求了。”
    地图生成完毕,双方的队伍被各自置於地图两端。
    胜利条件自然是全灭对方所有单位。
    史蒂夫虽然对那些隱藏的机制不甚了解,但好歹也是能带著一大帮子人无伤到12章的狠人,作战思想这一块也不完全是个新兵蛋子。
    他几乎是在第一时间就將地图粗略地扫过,確认了几个关键的战略要地,整张地图被一座置於中央的山脉分割成一个u型的状態。
    除了天马骑士和飞龙骑士以外,其他单位只能在下方的几个平原隘口通行。
    只要能够抢占好位置,他就可以配合狙击手和法师不断骚扰林立新的单位。
    “这地图居然是隨机生成的,简直是魔法。”
    史蒂夫越研究这张地图,越发觉得它的鬼斧神工浑然天成。
    仿佛天生就是一张为对战准备的地图似的。
    当他听到地图是隨机生成的那一刻,他本以为自己会看到的是某种隨机的地块拼接。
    但事实证明他完全就是想错了。
    这生成器绝对是林立新刻意设计过的。
    地图上没有任何一块可通行区域是不可抵达的,每一个非海洋和山脉的格子,一定都会有可供地面步兵单位行走的路径。
    甚至不知道是不是他的错觉,就连森林、要塞这些关键的战略点位的分布,都隱隱遵循著一定规律。
    至少在他第一眼看过去,这张地图绝对算得上是平衡性极佳。
    “算是我的一个小实验吧。”
    林立新笑笑,不准备在它的算法上多加赘述。
    隨机地图生成器绝对是后世重要的技术分支。
    趁早开始叠代,绝对不是一件坏事。
    2
    福

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