重生游戏黄金时代:我成世嘉太子 - 第416章 《时空之轮》的发售准备
第416章 《时空之轮》的发售准备
田中部长刚坐下的半个屁股又下意识地绷紧了:“是的专务,他们的势头非常猛,我们的渠道商已经感受到了压力————”
“压力就对了。”中山拓也打断了他,语气轻鬆,“所以,我们的大傢伙”,也该登场了。”
他將一份文件推到田中面前:“十一月,sega—cd正式发售,首发护航作—《时空之轮》。”
田中部长看著文件上的发售日期,眉头却皱得更深了:“专务,sega—cd的定价————
四万五千八百日元,即便我们把代工厂大部分转移到了华夏,成本压到了极限,这个价格对普通玩家来说还是太高了。受眾註定只是那一小最最核心、最有钱的玩家,我担心销量————”
“我什么时候说过,我指望它卖出几百万份了?”中山拓也反问。
田中部长一愣。
“sega—cd的第一批用户,註定不是普通消费者。”中山拓也靠在椅背上,双手交叉在身前,“他们是信徒,是愿意为最好的体验一掷千金的狂热者。对於他们,我们以前那些超乎常规的宣传手段,意义不大。”
“那————我们的宣发策略是?”
“我们要给他们一场配得上他们忠诚度的圣典”。”中山拓也的嘴角微微扬起,“还记得我们在北美怎么卖《最终幻想4》的吗?”
田中部长的眼睛瞬间亮了:“典藏版!附带原声集和设定集!”
“没错。”中山拓也打了个响指,“这次,我们玩得更大。”
他抽出笔,在一张白纸上写写画画。
“游戏本体,这是基础。”
“光田康典他们创作的全部音乐,製成黑胶唱片和cd。”
“鸟山明老师亲手绘製的所有原画、设定稿,做成一本精装硬壳设定集。”
田中部长看著这熟悉的配方,不住地点头,这套路已经被证明是成功的,也是此前已经定下的方案。
然而,中山拓也的笔却没有停下。
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他点了点纸上“时空之轮”四个字,然后又敲了敲自己手腕上的表。
“游戏叫《时空之轮》,对吧?”他抬眼看向田中,眼神里闪著一种让后者既兴奋又心悸的光芒,“那我们的圣典”里,怎么能少了真正能代表“时间”的东西呢?”
“代表————时间?”田中部长有些没跟上思路。
“去联繫卡西欧,或者精工和西铁城。”中山拓也吐出一个名字,“我们要联名,推出一款《时空之轮》限定版的腕錶,单独售卖。”
“腕————腕錶?!”田中部长这次是真的惊了,他扶了扶眼镜,声音都有些变调,“专务!这————这个成本就不是一个量级的了!这简直是————”
“简直是疯了,对吧?”中山拓也笑了起来,“成本?不,田中,这是投资。”
他站起身,走到窗边,看著楼下车水马龙的街道。
“这是投资在坂口博信和他的梦之队”身上,让他们知道,在世嘉,他们的心血能得到最顶级的待遇。这也是投资在所有玩家的口碑里,让他们明白,世嘉卖的不只是游戏,是一个值得他们珍藏的梦想。”
他转过身,带著一丝戏謔的口吻说道:“坂口先生不是在ces上当著全世界的面控诉”,说我们把他折磨得够呛吗?这块表,就当是我们付给他的精神损失费好了。”
田中部长被这番话逗得笑出了声,心中的疑虑和担忧一扫而空,取而代之的是一股热血沸腾的衝动。
他终於彻底明白了中山拓也的布局。
sega—cd版註定是小眾的,但它要用这种不计成本的奢华,把《时空之轮》这个ip直接捧上神坛,成为核心玩家圈子里一个可望而不可即的传说。
等到名声和口碑发酵到顶点,再推出削减了动画和部分音乐的md卡带版,去收割广大的普通玩家市场。
先封神,再普度眾生!
而且搞这么多东西,一定程度上也是为了弥补《时空之轮》发售在sega—cd上的销量註定比不上发售在md上。
如果销售数据不靠这些东西搞的好看一些,哪怕以中山拓也的威望,也免不了有人在背后说閒话。
“我明白了,专务!”田中部长立即站了起来,鞠了一躬。
“去吧。”中山拓也挥了挥手。
没过两天,中山拓也的办公桌上,內线电话的红灯闪烁起来。
“专务,史克威尔的坂口博信先生来电。”
“接进来。”
电话那头很快传来了坂口博信那带著特有诚恳,又有些亢奋的声音。
“中山桑!是我,坂口!”
“坂口桑,下午好。看来田中部长的工作效率很高。”中山拓也靠在椅背上,笑著说道。
“何止是高!”坂口博信的声音拔高了几分,“我刚看完你们送来的宣发方案————圣典”?你们居然管它叫圣典”!我以为上次《最终幻想4》的典藏版已经是极限了,没想到你们还能玩出来!”
他的语气里,是那种创作者看到自己的心血被用最华丽的方式包装起来的巨大满足感0
“我算是明白ces上你说的折磨”是什么意思了。”坂口博信的语气里带上了一丝自嘲的笑意,“这种背靠著金山,肆意挥霍才华,完全不用考虑成本的感觉————太爽了,但也太让人不安了。sega—cd的销量註定不会太高,我们这样做,真的没问题吗?”
“有问题。”中山拓也乾脆地回答。
电话那头沉默了一下。
“最大的问题就是,”中山拓也话锋一转,语气轻鬆,“我怕玩家的钱包会抱怨我们。所以,我故意留了一手。”
“嗯?”
“坂口先生,你是在担心那块联名手錶吧?怕赶不上游戏首发?”
“是的,”坂口博信坦言,“卡西欧那边说,设计、开模、生產,时间非常紧张,首发日肯定拿不出货。”
“赶不上,就对了。”中山拓也轻笑一声。
这句不合常理的话让坂口博信彻底愣住了。
“坂口先生,你觉得一件圣物,是隨手就能买到比较好,还是需要一点等待和虔诚,才能请回家比较好?”中山拓也慢悠悠地反问,“《时空之轮》的口碑发酵需要时间,玩家们需要先爱上这个故事,爱上这个世界。等到圣诞节前后,当他们对这款旷世之作的认同达到顶峰时,我们再告诉他们,嘿,这里有一块真正能代表时间的礼物,可以让你把这份感动永远戴在手腕上”。”
中山拓也顿了顿,补充道:“一块比典藏版游戏还贵的表,正好可以送给自己当圣诞礼物。分开付费,也能让玩家的钱包喘口气,不是吗?”
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