游戏制作:从重铸二次元游戏开始 - 第662章 人比人
第662章 人比人
换句话说,fgo製作组正在尝试將fgo变成一个fate这个ip的大平台,通过用fate主线剧情+不断叠代的玩法“mod”还维持游戏的活跃。
你別说,这个方案还是挺有效的。
从去年到现在,日本手游第一的位置,就没动过。
除了fgo,《终末战线》的自走棋,《碧蓝航线》的港区galgame..
还有刚刚上线的《明日方舟》,这个叫“集成战略”的肉鸽模式,简直有毒。
所有干员都能免费试用,让他这种囊中羞涩的学生党也能体验到全角色的乐趣,爽到飞起。
这些放到收费市场都有竞爭力的玩法,现在被下放到了免费市场,对於森村健太这种高中生来说,简直就是“天使”
这也是为什么在全球范围內,steam的主要用户是以成人用户为主。
而星辰的主要用户,学生党占据了相当一部分的原因。
特別是在初中,高中,这个阶段,星辰手游的市场占有率其实相当夸张。
每一代人都有自己一代人的记忆,昭和年代的孩子,记忆里是黑白电视机里的奥特曼和电影院里咆哮的哥斯拉,是红白机。
平成年代的孩子,是gameboy上的《宝可梦》《黄金太阳》,是街机室里的《拳皇》,是psp上的《怪物猎人》
而现在,这群被称为“宽鬆世代”之后的新生代这群00后,10后,当他们长大后,他们的记忆里,一定会有星辰游戏。
因为星辰游戏就是他们能接触到的,最便宜,最有趣的娱乐方式,哪怕你只有一台父母淘换下来的手机,你也能玩的很开心。
这也是星辰2d游戏的优势,相对3d游戏,確实没有那么吃配置。
关掉电视之后,客厅瞬间安静下来,只剩下厨房里传来的切菜声和油烟机的嗡鸣。
“健太,准备吃饭了。”
母亲的声音传了过来。
“知道了。”
“对了,”母亲擦了擦手,像是想起了什么,“暑假就快到了,今年有没有特別想去旅游的地方?爸爸说他可以请年假。”
旅游?
哦,对,每年夏天森村家都会出去旅游,这在日本算是从泡沫经济时代流传下来的“传统”,无论家庭条件,这个“家庭旅行”都是很多日本家庭的標配。
只不过有钱的人去海外,没钱的就国內..
以往森村健太其实对这个不太感兴趣,反正去什么地方,他最重要的娱乐,还是玩手机..
所以下意识的就想要说隨便,但话到嘴边,他突然想到了什么,然后冒了一个城市的名字。
“苏杭。”
“苏杭?”母亲愣了一下,显然没反应过来。“那是哪里?”
“华夏。”
这下母亲脸上的表情变得更困惑了。
华夏虽然也是日本人旅游的热门目的地,但一般都是魔都这样的“新手村”,苏杭对日本人来说,相对就陌生得多了。
“华夏!?怎么突然想去那边了?之前不还一直念叨著想去北海道吗?”
这一问,倒是把森村健太问到了.
他之所以想去苏杭,是因为日本网际网路上有很多“圣地巡礼”的打卡贴,包括猫猫小镇,星辰总部,还有星辰和苏杭联合的展览,以及苏杭本身的旅游资源。
就跟前世,很多日本人去魔都打卡,就是因为一大堆日本旅游博主的攻略一样。
森村健太想去苏杭,一方面是因为游戏,另一方面则是因为这些攻略。
《保姆级苏杭圣地巡礼攻略,带你打卡所有游戏名场景!》
《三日两夜,星辰宇宙深度游,一个骨灰级指挥官的朝圣之旅!》
《除了星辰总部,苏杭还有这些隱藏打卡点!》
《玄学时刻:据说在这几个地方抽卡,出货率会大幅提升!》
类似这样的攻略,在日本网际网路上点击量,隨著星辰游戏的热度,本身也是在不断上升的。
文化交流这种事,有时候就像《文明》里的宗教胜利。
最难的,从来不是如何覆盖对方的城市,而是在一开始,如何打破信息的壁垒,让你的“传教士”能踏上对方的土地。
一旦踏上去了,只要你的“教义”足够吸引人,信徒的增长便只是时间问题。
~~~
时间一晃,次日清晨。
b站总部大楼。
走廊上,员工们三三两两地聚在一起,交头接耳。
不需要凑近去听,陈瑞也知道他们在聊什么。
“《明日方舟》的数据看了吗?真tm夸张..我今天早上註册帐號的时候uid直接给我干到千万以后了..”
“可不咋地,今天的流水感觉能破亿.——.”
“主要是那个肉鸽模式太上头了,所有干员免费玩,满级满技能...”
“免费?等你到高难度本不能借用,就知道了。”
“那有啥的,反正我领了两个皮肤,满足了,谁也別想从我零氪党手里赚走一分钱!!”
“哦..那你终末战线泳装皮肤买了没?”
“买了..”
“你不零氪?”
“懂个屁,氪皮肤不算氪,你知不知道..”
在这些热烈的討论中,偶尔也会有人不合时宜地提起伤心事。
“唉,看看人家,再看看我们,听说前几天《神代梦华谭》那边大裁员...”
“不止呢,我听说代理部门也在裁。”
“人比人,气死人啊。你说,咱们当初要是把做这些游戏的钱,拿去求楚晨再给个项目————
“嘘,小声点,瑞总来了!”
人群瞬间变得正经起来,办公室里,只剩下尷尬的安静和里啪啦的键盘敲击声。
陈瑞面无表情地走过,心里却像被针扎了一下。
今年上半年的b站,在游戏方面,依然只有一个《fgo》,新上线的《方舟指令》《时之歌》,效果不能说差吧,反正也不怎么样。
17年上线的一大堆游戏到了今年,数据更是越来越难看。
没办法,这个世界的二次元游戏內卷程度可比前世高得多,再加上b站本身渠道的吸引力不够,除了砸钱,很少会有製作组愿意选择让b站代理。
可问题是,b站砸钱,星辰也在砸啊>
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